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Energy Source 「Power

作者: 来源:未知 2020-05-24

此案例凭藉独树一帜的环保创意性和实际可执行性获得2012年龙玺公益广告金奖。

近日,中国很多城市都遭到史上从未有过的雾霾天气的困扰,呼吸道疾病患者数量急剧上升,环保问题迅速上升为社会和网络上的第一话题。大家都知道「环保,从身边做起」这一口号,然而「如何在不经意中自觉地做起」,却成为一个困扰公众老大难问题。

一直以来,安瑞索思公司都将环保问题视为自己企业责任心的具体体现。近日,安瑞索思的创意人员发现,如果运用环保的荧光材料製作桌游道具,会极大地降低桌游爱好者的个人用电量,从而达到环保目的。

调查显示,桌游从欧美传入中国后深得城市白领和青少年的喜爱,无论是桌游俱乐部的数量还是国内玩家的数量都呈现疯狂增长,而且基本上每次桌游活动的游戏时间都会持续1.5-3.5小时。由于只有处于黑暗环境时,荧光游戏卡上的信息才能被看到,如果将这种荧光桌游道具进行推广,就能让很多热衷桌游的玩家很开心且很自觉地在黑暗之中来消磨闲暇时间,从而达到节约用电量的目的。和伪科学的「地球一小时」活动相比,这样的创意能在全国大範围内实现持续性的节能减排,而且不会产生因为用电量突降而导致电力潮涌分配不均,所以不会对电力设施造成任何损伤。在实验推广期间,有92%的玩家提升了环保意识并养成了随手关灯的良好习惯。

Energy Source  「Power

Project: “Power-Off-Fun”,让环保充满乐趣桌面游戏
Digital Agency: Energy Source安瑞索思

文章出处:互动中国

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